Krajowa transmisja na żywo

1692427230326

Shenzhen Jiuzhou Electric Appliance Co., Ltd.

Shenzhen Jiuzhou Electric Appliance Co., Ltd. Założona w lipcu 2001 r., jest kontrolowana przez Sichuan Jiuzhou Electric Appliance Co., LTD., spółkę notowaną na giełdzie, z siedzibą w Jiuzhou Electric Appliance Building, High-tech Park, Nanshan District, Shenzhen, z kapitał zakładowy w wysokości 320 milionów juanów.Firma składa się z siedmiu holdingów, takich jak Sichuan Dijiatong i Shenzhen Zhiying Electronics.Firma ma przewagę w badaniach naukowych, produkcji, marketingu i usługach w dziedzinie radia i telewizji, z DTV (telewizja cyfrowa) i IoT (Internet rzeczy) jako podstawową działalnością, jest pierwszą partią krajowych przedsiębiorstw high-tech zaangażowanych w rozwoju i zastosowaniu technologii telewizji cyfrowej, koncentrując się na dostarczaniu telewizji cyfrowej i Internetu rzeczy w chmurze, rozwiązaniach i usługach brzegowych i końcowych klientom na całym świecie.

Transmisja na żywo za granicą

Grupa Huanju

Założona w kwietniu 2005 roku, jesteśmy jedną z wiodących na świecie firm zajmujących się mediami społecznościowymi.Huanzhu obsługuje szereg produktów związanych z rozrywką społecznościową, w tym transmisje Bigo na żywo, krótkie filmy Likee, zwykłe gry społecznościowe Hago, komunikatory internetowe i tak dalej.Wypełniamy misję „łączenia Ciebie i mnie z treściami wideo, wzbogacania życia”, umożliwiając użytkownikom interakcję w czasie rzeczywistym za pośrednictwem multimediów online, tworząc aktywną społeczność dla użytkowników na całym świecie.

Dzięki technologii sztucznej inteligencji jako rdzenia nasze produkty obejmują ponad 150 krajów i regionów na całym świecie i cieszą się dużym uznaniem ponad 300 milionów użytkowników na całym świecie.Naszym celem jest pomaganie użytkownikom w rozwijaniu relacji społecznych, promowanie wciągających interakcji społecznych między użytkownikami za pomocą transmisji strumieniowej na żywo oraz wzmacnianie intymnych relacji społecznych między użytkownikami.Chcemy, aby użytkownicy czuli się połączeni, połączeni i usatysfakcjonowani poprzez interakcje społeczne, a także rozrywkę, jaką czerpią z produktu.

e3ea7722b3c2f3f8de3f775cab8a31d